娛樂體驗行銷案例|光暈沉浸式體驗館 ROAS 200%→810%
娛樂 / 遊玩 / 歡樂|行銷顧問陪跑案例|冠誠數位行銷
案例 產業別:娛樂 / 遊玩 / 歡樂
把展覽做成可以走進故事裡面的沉浸式場館
為保護客戶隱私並完整說明服務模式,用以呈現冠誠數位行銷的操作邏輯與優化後的成效,非所有客戶之全部數據。
行銷管道規劃
IG / 小紅書:展覽畫面、拍照點。YouTube:製作過程與導覽影片。Google Ads:鎖「沉浸式展覽」、「沉浸式體驗」。KOL / KOC 開箱。
商業模式設計
展覽票+加值體驗(語音導覽、工作坊)。品牌包場 / 客製策展。週邊商品。
優化方式與顧問陪跑
GA4 拆解「線上購票 → 到場率 → 二次購買」。SEO 文談「沉浸式體驗是什麼」、「適合帶誰去」。用專業經理人視角,把作品動線與拍照點結合,兼顧藝術與 Instagram 需求。
成效數據對照表
| 指標 | 優化前 | 優化後 |
|---|---|---|
| CPM | 360 元 | 155 元 |
| CPC | 14.2 元 | 3.5 元 |
| CPA(一般票) | 540 元 | 150 元 |
| CTR | 0.92% | 4.8% |
| CVR | 1.7% | 8.0% |
| ROI | 1.0 | 5.4 |
| ROAS | 200% | 810% |
| 社群媒體參與率 | 2.6% | 11.8% |
| 社群媒體觸及人數 | 13,800 /月 | 210,000 /月 |
| 社群媒體網路聲量 SOV(沉浸式展覽) | 6.5% | 30% |
| SEO 流量 | 1,050 /月 | 17,000 /月 |
| 關鍵字力 | 第 22 名 | 第 4 名 |
| 網站健康度 | 54 分 | 94 分 |
| 網站跳出率 | 59% | 28% |
| 網站平均停留時間 | 1 分 11 秒 | 4 分 18 秒 |
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